索尼新专利智能识别游戏录像中的玩家身份

据Gamingintel,索尼于不久前发布了新专利“PLAYER IDENTIFICATION SYSTEM AND METHOD(玩家识别系统与方法)”,该方法可以通过录制的视频内容识别其中的玩家。

该系统中包含了一个视频内容分析单元、一个玩家姓名识别单元以及一个数据生成单元。该系统会使用机器学习算法,根据视频中提供的文字等各种信息判断玩家的身份,之后将会生成对应数据并与视频关联。

此外,曹雪涛强调,要强化“以体育人”理念,将体育教育贯穿于人才培养和人格塑造全过程,促进学生“身”“心”健康发展,特别是要鼓励学生参与竞技体育训练和赛事,体悟竞技体育内涵,培育体育文化精神。

同时研究团队还发现,Bact2与他汀类药物的使用呈负相关。他汀类药物是目前世界上最有效的降脂药物,不仅能强效降低总胆固醇和低密度脂蛋白,而且能一定程度上降低三酰甘油,所以他汀类药物也被称为“全面调脂药”。这类药物种类繁多,包括阿托伐他汀、瑞舒伐他汀和匹伐他汀等等。研究人员发现,在服用他汀类药物的肥胖症患者中,Bact2的盛行率降至5.9%。他们采用两个分别包含282人和2345人的验证队列,重复了这些发现。

由6个欧洲国家的14个研究小组组成的团队,致力于研究肠道菌群在心血管疾病发展中的潜在作用。此次,比利时科学家吉荣·拉伊思团队与项目组合作,分析了一个包含888人的横断面队列,这些人来自法国、德国和丹麦3个国家。

他建议,要回归体育的本源,把增强学生身体素质作为根本出发点和落脚点,研究修订《国家体育锻炼标准》,改进体质健康状况跟踪指导和监测评价制度;转变体育教育观念,由侧重知识和技能的传授转变为健康意识、习惯养成和体育精神的培育,引导学生养成主动参加体育锻炼、终身坚持体育锻炼的良好习惯。

曹雪涛建议,将研究生纳入体质健康测试范围,通过建立体质健康档案、为毕业生颁发体质健康证书等多种举措,增强研究生主动参加体育锻炼的自觉性。同时,考虑将研究生体质健康评价结果纳入高校研究生培养质量评价体系。

曹雪涛说,“经过这场众志成城的全民‘战疫’,全社会乃至全人类再一次把健康问题上升到了前所未有的高度。”(完)

据介绍,目前玩家很喜欢把游戏视频传到网上,但是这也导致了大量无法识别游戏/角色/玩家的游戏视频流传到了网上。该专利提供的方法可以帮助玩家更有效地管理此类视频。

对于这一结果,研究团队表示,还需另外开展进一步研究来评估其相关性,尤其是需要开展前瞻性临床试验来评估以上发现是否能在随机群体中重复,之后才能考虑将他汀类药物作为潜在的微生物组调节疗法来使用。

科学家们发现,Bact2与身体质量指数相关:Bact2在瘦人群体中的盛行率为3.9%,在肥胖症患者中为17.7%。对于具有Bact2的个体,其炎症水平往往比仅基于身体质量指数所做的预测水平更高,这印证了Bact2是一种功能失调的肠道菌群结构的观点。

曹雪涛围绕如何优化提升评价体系、引导高校实现高质量内涵式特色化发展,提出一些建议:首先,要建立健全分类别、分领域、分学科的评价机制,减少综合性、排名性评价,引导高校对自身改革发展的成效和不足有准确的认识;其次,在评价体系的构建中,要坚持“质量”和“贡献”的导向,注重对成果创新质量、实际贡献以及长期社会影响的考量。

当下,国内外很多大学评价体系或“排行榜”被广泛地传播和参考,很受社会关注,但是这些评价体系是否科学、评价结果是否可信,也引发了一些争议。近两年,中央大力改革教育评价体系,出台了去“五唯”、破除SCI至上等文件,引导高校树立正确的评价导向。

所谓“以体育人”,就是通过加强和改进大学的体育教育,提高学生的身心健康水平和综合素质。曹雪涛指出,近年来,国家开展的全国性大规模学生体质与健康调研和国家体育总局发布的《中国青少年体育发展报告》显示,虽然青年学生体质整体状况有所改善,但大学生体质健康水平仍存在下滑趋势。

“我想这与体质健康测试项目的标准逐渐降低、学生参与体育锻炼的主动性自觉性不强、高校健康教育体系缺失、体育精神和体育文化涵育不到位等因素有关。”曹雪涛如是分析。

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“要把‘培养人’作为衡量高校办学质量的核心标准,充分体现人才培养质量在指标体系中的重要性。”曹雪涛认为,要综合考虑办学类型、发展定位、学科优势、所在地域、所属行业等“特色”因素,构建开放灵活的评价机制,在评价中注重引导学校特色化发展;要推进评价体系与国际接轨,鼓励高校不断扩大对外开放水平,参与国际竞争。